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게인 스트럭처 (Gain Structure)
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== 개요 == 게인 스트럭처는 오디오 신호가 입력부터 출력까지 흐르면서 각 장비<ref>믹서, 앰프, 이펙터 등</ref>에서 적절한 레벨로 증폭 또는 감쇠되도록 설정하는 과정이나 그 구조를 뜻한다. 쉽게 말해, '''신호가 너무 작지도 않고, 너무 크지도 않게 음향 시스템 전체를 안정적으로 통과하도록 조절하는 과정'''이라고 할 수 있다.<ref>[[신호 대 잡음비 (SNR)]]는 높이고, [[클리핑 (CLIPping)]]은 방지하는 최적의 레벨 설계 과정인 것이다.</ref> 본 문서에서는 게인 스트럭처를 적절히 설정하는 과정에 대해 서술한다. == 과정 == === [[오디오 믹서 (콘솔)|오디오 믹서]]에서의 게인 스트럭처 조정<ref>아날로그 믹서를 기준으로 합니다.</ref> === # 마이크 혹은 라인 소스를 믹서에 연결한다. # [[프리 앰프|게인]] 노브를 제일 왼쪽으로 돌리고, 페이더를 0dB에 둔다.<ref>유니티 게인 (Unity Gain)이라고 한다.</ref><ref>이퀄라이저 등의 기능을 적용할 경우, 해제한 후 설정 뒤 적용 후 과정을 한 번 더 거치면 된다.</ref> # 소스에서 테스트 음원을 재생한 상태에서, 믹서의 출력 미터가 0dB 부근에 오게끔 게인 노브를 돌린다.<ref>게인을 너무 키우면 갑자기 큰 소리가 들어왔을 때 [[클리핑 (CLIPping)|클리핑]]이 발생하기 쉽고, 너무 작게 하면 [[신호 대 잡음비 (SNR)|신호 대 잡음비]]가 나빠지게 된다. 가장 적정 수치가 0dB 부근인 것이다.</ref><ref>게인 스트럭처가 올바르게 설정되었다면, [[헤드룸 (Head-Room)|헤드룸]]이 약 20dB 정도 확보된다.</ref> === [[파워 앰프]]에서의 게인 스트럭처 조정 === #
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