헤드룸 (Head-Room): 두 판 사이의 차이

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그 중 가장 중요한 것 중 하나가 [[게인 스트럭처 (Gain Structure)|게인 스트럭처]]이다.
그 중 가장 중요한 것 중 하나가 [[게인 스트럭처 (Gain Structure)|게인 스트럭처]]이다.


헤드룸 확보는 [[믹서 (오디오 콘솔)|믹서]]뿐만 아니라 [[파워 앰프]] 에서도 이루어져야 한다.
헤드룸 확보는 [[오디오 믹서 (콘솔)|믹서]]뿐만 아니라 [[파워 앰프]] 에서도 이루어져야 한다.


믹서에서는 좋은 소리를 보냈는데, 앰프의 노브가 끝까지 올려져 있어 클리핑이 발생한다면, 말짱도루묵 인것이다.
믹서에서는 좋은 소리를 보냈는데, 앰프의 노브가 끝까지 올려져 있어 클리핑이 발생한다면, 말짱도루묵 인것이다.

2025년 6월 5일 (목) 14:27 기준 최신판

음압 레벨별 범위 분포

개요

음향에서의 헤드룸은 표준운용레벨 에서 클리핑이 일어나기 직전 까지의 그 여유 공간을 말한다.

음향에서 클리핑이 발생하는 건 음향 ‘사고’ 이므로, 항상 헤드룸(여유 공간)을 확보해야 하는 것이다.


갑자기 큰 레벨의 신호가 들어와도 헤드룸을 잘 확보해놓았다면, 클리핑이 발생하지 않고 그냥 말 그대로 ‘갑자기 큰 좀 큰소리가 났다’ 정도에 그친다.[1]

반대로 헤드룸을 전혀 확보하지 않으면, 그대로 음향이 터지는[2] 것이다.


헤드룸을 확보하는 방법에는 여러 가지가 있는데,

그 중 가장 중요한 것 중 하나가 게인 스트럭처이다.

헤드룸 확보는 믹서뿐만 아니라 파워 앰프 에서도 이루어져야 한다.

믹서에서는 좋은 소리를 보냈는데, 앰프의 노브가 끝까지 올려져 있어 클리핑이 발생한다면, 말짱도루묵 인것이다.

  1. 표준운용레벨에 딱 맞도록 내가 마이크 게인을 맞춰놓았는데, 어떤 사람이 갑자기 마이크에 대고 소리를 지를지, 아니면 실수로 마이크를 바닥에 떨어뜨릴 지는 아무도 모르는 것이다.
  2. 클리핑이 발생하거나, 심하면...