컴프레서 (Compressor): 두 판 사이의 차이

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* 보컬, 드럼 등 크기 변화가 심한 소리를 듣기 편하게 컨트롤한다.
* 보컬, 드럼 등 크기 변화가 심한 소리를 듣기 편하게 컨트롤한다.
* [[클리핑 (CLIPping)|클리핑]]을 방지하여 [[스피커]]나 [[앰프 (Amp)|앰프]]를 보호하고, 듣기 편한 소리를 만드는데 도움을 준다.
* [[클리핑 (CLIPping)|클리핑]]을 방지하여 [[스피커]]나 [[앰프 (Amp)|앰프]]를 보호하고, 듣기 편한 소리를 만드는데 도움을 준다.
[[파일:ADSR 엔벨로프 사진.png|섬네일|ADSR 엔벨로프]]
== ADSR<ref>'''A'''ttack '''- D'''ecay - '''S'''ustain - '''R'''elease</ref> 엔벨로프<ref>시간 진행에 따른 소리 변화의 양상을 엔벨로프 라고 한다.</ref> ==

2025년 6월 5일 (목) 16:30 판

개요

음향에서 컴프레서는 큰 소리와 작은 소리의 레벨 차이를 압축시키는 이펙터이다.

역할

컴프레서는 너무 큰 소리는 줄이고, 작은 소리를 도드라지게 만들어주는 역할을 한다.

  • 큰 소리를 줄여서 전체 음량을 일정하게 맞춘다.
  • 보컬, 드럼 등 크기 변화가 심한 소리를 듣기 편하게 컨트롤한다.
  • 클리핑을 방지하여 스피커앰프를 보호하고, 듣기 편한 소리를 만드는데 도움을 준다.
ADSR 엔벨로프

ADSR[1] 엔벨로프[2]

  1. Attack - Decay - Sustain - Release
  2. 시간 진행에 따른 소리 변화의 양상을 엔벨로프 라고 한다.