라인 어레이 (Line Array): 두 판 사이의 차이

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== 효과 ==
== 효과 ==
원래 모든 스피커는 점음원<ref>포인트소스 (PointSource)라고도 한다. 작은 점 형태로 발생되어 공간에 방사되는 형태의 음원을 말한다.</ref> 형태이기 때문에 역제곱 법칙<ref>역제곱 법칙 (Inverse Square Law)는 물리학과 공학에서 사용되는 기본 원리 중 하나로, 어떤 물리적 현상의 세기가 거리의 제곱에 반비례하여 변화한다는 원칙이다.
원래 모든 스피커는 점음원<ref>포인트소스 (PointSource)라고도 한다. 작은 점 형태로 발생되어 공간에 방사되는 형태의 음원을 말한다.</ref> 형태이기 때문에 역제곱 법칙<ref>역제곱 법칙 (Inverse Square Law)는 물리학과 공학에서 사용되는 기본 원리 중 하나로, 어떤 물리적 현상의 세기가 거리의 제곱에 반비례하여 변화한다는 원칙이다.
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</ref>이 적용되어 거리 증가에 따른 소리의 감소량이 급격히 증가한다.



2025년 6월 5일 (목) 19:54 기준 최신판

라인어레이 시스템이 사용된 SR 현장

개요

라인어레이 시스템은 여러 개의 스피커를 일렬로 배열해 소리의 전달 효율을 높이는 방식의 음향 시스템이다.

효과

원래 모든 스피커는 점음원[1] 형태이기 때문에 역제곱 법칙[2]이 적용되어 거리 증가에 따른 소리의 감소량이 급격히 증가한다.

하지만 라인어레이 시스템처럼 여러 개의 스피커[3]를 일렬로 배열하면 선음원[4]의 형태를 이루게 된다. 결과적으로 거리 증가에 따른 소리의 감소량이 줄어든다.[5][6]

장단점

장점

  • 가까운 거리와 먼 거리의 음압 차이가 적다.[7]
  • 수직 방향의 지향성 제어에 용이하다.[8]
  • 현장 규모에 맞춰 유동적인 음향 시스템의 구성이 가능하다.

단점

  • 값비싼 가격[9]
  • 공간적인 제약이 존재한다.[10]
  1. 포인트소스 (PointSource)라고도 한다. 작은 점 형태로 발생되어 공간에 방사되는 형태의 음원을 말한다.
  2. 역제곱 법칙 (Inverse Square Law)는 물리학과 공학에서 사용되는 기본 원리 중 하나로, 어떤 물리적 현상의 세기가 거리의 제곱에 반비례하여 변화한다는 원칙이다.
  3. 각각의 점음원
  4. 라인소스 (Linesource) 라고도 한다.
  5. 점음원 형태에서는 거리가 두 배 증가하면 -6dB 감소하지만, 선음원 형태에서는 -3dB만 감소한다.
  6. 일정 거리 이상이 되면 다시 점음원의 형태를 띄어 -6dB씩 감소하게 된다.
  7. 앞서 서술한 원리 때문이다.
  8. 천장 반사음을 방지한다거나, 무대 반사를 최소화 하는 등의 행위가 가능해진다.
  9. 스피커의 수가 많은 만큼 앰프 채널 수, 리깅 장비 등 또한 많이 필요해진다.
  10. 그래도 너무 이뿌다....